《斗破苍穹OL》高制爆料:6月主打斗皇
这么早就开放新的等级上限,这样的进度对于玩家来说会不会太快? 我们开放等级上限是想让玩家可以更多的体验到斗破的精髓,毕竟《斗破苍穹OL》更多的精彩都是在高等级、高阶别才能体验到,例如真正的异火、高品阶的丹药、空中飞行战场等。 在6月份除了开放斗皇和等级上限,还有其他的内容吗? 我们在6月份还会开放新傀儡,而且还在游戏内增加了更多挑战副本,玩家们可以根据队伍实力挑战不同难度副本,从而获得相应的称号与奖励。当然更多的东西暂时我还不能透露更多,请玩家们期待吧。
图3:《斗破苍穹OL》空战场景 在每次版本更新的时候,你都需要对内容进行把控吗? 是的,在每次大的版本更新,尤其是更新内容很多的时候,我都会接到一份资料,然后通过电话和e-mail与策划们进行沟通,因为毕竟游戏改编自我的小说,所以在内容把控上我还是有绝对话语权的,这样做的原因也是为了让游戏更加纯粹,也就是我头脑中的斗气大陆就应该是那个样子。 写故事与制作游戏有什么不同?在制作游戏过程中,你是否会刻意的将书中内容加入到游戏中去呢? 写故事更加自由吧,我想到了就可以用文字写出来;而制作游戏则不然,虽然我们有过很多的想法,但是实现在游戏中会受到多方面的制约,所以这时候就不得不另寻思路,而且还要考虑到美术、程序的可实现程度,所以这和我以前写故事有很大区别。 至于添加书中内容,应该说这是《斗破苍穹OL》的极力推崇的,这是将一个虚幻的架构变为现实的过程,我们就像搭积木一样,一点一点的把斗气大陆建立起来,这不是一蹴而就的,而是从量的积累到质变的过程,我们目前就是在进行这方面的努力,我们希望能给玩家建立一个这样的世界。
图4:《斗破苍穹OL》炼药原画
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