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《斗破苍穹OL》研发团队致玩家的一封信

  在经过半年之久的商讨之后,《斗破苍穹》做成网游的想法也越来越成熟。我们也正式向公司提出建立《斗破苍穹OL》项目组。经过层层审批,我们这一群小说迷也走到了一起,开启了《斗破苍穹》网游化的道路。在游戏研发之初最紧迫便是引擎问题,在找遍了公司所有资料,我们的程序员们并没有发现非常适合斗破的引擎,小说里面的独有元素需要用特殊的模型架构体现。为此,程序员们做了一个艰难的决定:为《斗破苍穹》量身定做改写现有引擎。因为“异火”深受大家喜爱,这款引擎正式定名为异火引擎。改写引擎的消息在程序部传开后自然引起不少非议。我们的程序员并不爱说话,只是凭着对小说的热爱默默的改写着复杂的代码,有时甚至直接在办公室过夜。在改写完无数条代码与经过上百次测试后,异火引擎破世而出。

  

异火引擎超清画面,野外场景

 

  异火引擎超清画面,野外场景

  

毒宗场景

 

  毒宗场景

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